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本公开涉及一种规则执行请求处理方法、装置、存储介质和电子设备,该方法包括:创建包括依序排列的预设个数的规则会话的会话队列;当接收到第一规则执行请求时,获取位于该会话队列首位的第一规则会话作为当前会话;当利用该当前会话处理过的规则执行请求数量确定该当前会话满足注销条件时,注销该当前会话;将该会话队列中该第一规则会话的下一规则会话作为该当前会话,以针对该第一规则执行请求进行规则执行处理。能够通过在会话队列中循环地使用、销毁和创建规则会话的方式,避免规则引擎系统在高并发状况下频繁销毁事实对象并进行垃圾回收的状况,在不引起内存溢出的情况下,提高系统进行规则执行处理的效率。